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Nozioni di base sulla piegatura dei pali per principianti

Nozioni di base sulla piegatura dei pali per principianti

Come le corse dei barili, il piegamento dei bastoncini è un altro gioco comune della gimcana. Come con altri giochi di rodeo o gimkana, il piegamento del palo è una gara, quindi è un evento a tempo. L'obiettivo è eseguire il pattern correttamente il più rapidamente possibile, senza far cadere nessuno dei pali. Il cavaliere deve addestrare il cavallo a obbedire agli aiuti alle redini e alle gambe per ottenere i migliori risultati.

Impostazione del modello

Per piegare i pali, dovrai impostare una linea retta di sei pali a 21 piedi (6,4 m) di distanza l'uno dall'altro. La linea dei pali dovrebbe iniziare a 21 piedi dall'inizio. L'altezza dei pali dovrebbe essere di sei piedi (1,83 m). Che i pali siano alti è importante perché c'è meno possibilità che il cavallo o il cavaliere cada su un palo e si ferisca e richiede che il cavallo muova la testa e il corpo per piegarsi attorno ai pali. Se stai realizzando pali fatti in casa, è importante realizzarli con un materiale sicuro come la plastica in PVC che non si scheggia quando si rompe.

Una linea di partenza dovrebbe essere segnata e ci dovrà essere un metodo di cronometraggio, un timer elettronico o una persona che tiene un cronometro alla linea di partenza/arrivo.

Come eseguire il pattern

I tempi di piegamento dei poli sono più rapidi se si ha una partenza in corsa. Puoi iniziare la tua corsa molto prima della linea di partenza. Puoi avvicinarti alla linea di pali a destra oa sinistra della linea. Se inizi correndo lungo il lato destro dei pali, correrai fino alla fine della linea dei pali, quindi girerai a sinistra attorno al palo in alto nella linea. Quindi tornerai indietro tra i pali in uno schema a serpentina verso il traguardo. Quando raggiungi l'ultimo polo, tuttavia, lo giri completamente e torna indietro verso il polo più alto. Quando raggiungi il palo più alto, finirai la tua gara girando intorno all'ultimo palo e correndo dritto lungo la linea dei pali e attraverso il traguardo.

Se inizi a salire sul lato sinistro dei pali, dovrai girare a destra attorno al palo più in alto. La scelta di iniziare sul lato destro o sinistro dipenderà dal fatto che tu e il tuo cavallo vi sentirete più a vostro agio nel girare a sinistra oa destra.

Nozioni di base sulla piegatura dei pali per principianti

Tempi e penalità

Se un cavallo e un cavaliere sbagliano un palo, c'è una penalità di cinque secondi. Se il cavallo e il cavaliere vanno fuori rotta, saranno squalificati. Non è prevista alcuna penalità se il corridore tocca un palo con la mano. Vince il miglior tempo. I tempi di vittoria nelle competizioni ufficiali sono spesso inferiori ai venti secondi. Ovviamente puoi "infrangere le regole" per una piccola giornata di gioco o una gimcana.

Suggerimenti per eseguire la piegatura del palo

La chiave per eseguire rapidamente i bastoncini è avere un cavallo molto agile e reattivo che sa come fare cambi di guinzagli al galoppo. Il ciclista deve mantenere il controllo e eseguire il pattern in modo accurato è importante quanto andare veloce, specialmente quando inizi per la prima volta. Per questo motivo, trottare la linea di piegamento del palo può essere effettivamente più veloce del galoppo, perché è più facile mantenere il controllo.

Piegare l'asta o cavalcare una serpentina è un'utile tecnica di scolarizzazione sia per il cavallo che per il cavaliere. Utilizzato per la scuola di un cavallo o lezioni di equitazione, non è richiesto un numero specifico di bastoncini. Al posto dei pali possono essere utilizzati tralicci o altri segnali di sicurezza (balle di paglia o fieno). Il tempo non è il fattore più importante quando si va a scuola o si usano i bastoncini come esercizio di lezione di equitazione. Il cavaliere cercherà la giusta curva e l'obbedienza da parte del cavallo.

Nozioni di base sulla piegatura dei pali per principianti

Variazioni

Un'altra gara simile è chiamata "gara con i pali", che si corre agli spettacoli dell'Appaloosa Horse Club. Vengono preparate due file di pali e due squadre di cavalli e cavalieri si affrontano. I vincitori di ogni incontro competono l'uno contro l'altro fino a quando non viene determinato un vincitore.


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