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Devi fermarti! Interruzione del gioco indesiderato del cucciolo verso un cane più anziano

Devi fermarti! Interruzione del gioco indesiderato del cucciolo verso un cane più anziano

Oppure:Il magico rimorchiatore di bufali

Nel mio post sulle sfide della convivenza e dell'allenamento di Lewis, ho menzionato che il problema peggiore che abbiamo dovuto affrontare è stato il suo fastidioso Clara da giocare. Abbiamo fatto dei progressi.

Quando è arrivato per la prima volta, il suo comportamento più frequente nei suoi confronti era stato di gobba. Ricordo di aver detto a Marge Rogers che l'avevo rimosso o chiamato via decine di volte in un giorno. Il humping è diminuito, per fortuna. Lo fa molto meno frequentemente e meno intensamente e smonterà felicemente quando lo chiamerò via.

Ma la fase successiva è stata più dura.

È emerso un problema più problematico. Invece di saltare, Lewis ha iniziato a giocare con Clara dozzine di volte al giorno. Suona bene, vero? No. In primo luogo, non voleva giocare dozzine di volte al giorno, ma è troppo ritirata per dirglielo in modo convincente. Peggio ancora, i suoi metodi per iniziare il gioco includevano:1) ringhiare il suono più meschino che si possa immaginare e masticare il viso e il collo di Clara senza sosta; 2) morderle la coda e tirare; 3) mordersi una delle zampe posteriori e tenersi aggrappata; e 4) nel cortile, il corpo la sbatte senza preavviso alla massima velocità. Ma dal momento che ogni tanto faceva vuole giocare, ha messo il suo comportamento scortese su un programma di rinforzo a rapporto variabile, che ha aumentato la sua naturale persistenza.

Ho visto Clara dire a Lewis con enfasi NO solo due volte. Una volta è stato quando il suo giocattolo alimentare era scappato sotto il divano e ha pensato di spazzare il suo. Gli lanciò un forte latrato di avvertimento proprio in faccia e lui indietreggiò all'istante. Ha fatto qualcosa di simile con un giocattolo che voleva davvero un giorno in cui lui ci ha fatto una commedia. Ma per il resto è stata un pushover. Anche quando lei risponde al suo mordicchiarla con ringhi e masticazioni ostili, lui reagisce come se non fosse seria e lei non gli dimostra che si sbaglia. Quindi dovevo intervenire.

Gestione

All'inizio, non sono stato in grado di attirare l'attenzione di Lewis per interromperlo fuori dal gioco o tentare di giocare. Era perso per il mondo. Erano entrambi; Non riuscivo nemmeno ad attirare l'attenzione di Clara quando era coinvolta. Quindi una volta che ha iniziato, ho dovuto rimuoverlo fisicamente se Clara non voleva giocare. Ecco perché lui (ancora!) indossa un'imbracatura e spesso trascina il guinzaglio:così posso rimuoverlo o impedirgli di lanciarsi verso di lei. Non ne vado fiero, ma devo proteggere il mio altro cane.

Sono ben consapevole dei rischi dei cani che giocano indossando collari o imbracature. La vita con i cani è piena di rischi calcolati ed è qui che cado su questo rischio particolare. Clara indossa solo un colletto staccabile e stiamo lavorando per ottenerne uno per Lewis. Ma è molto meno probabile che lei lo mastichi di quanto lui mastichi lei.

Torniamo al problema in questione. Mi sono reso conto che il mio metodo di gestione delle interruzioni fisiche non aveva affatto sminuito il comportamento problematico. Speriamo sempre, no? Così ho iniziato a pensare a cos'altro fare. All'epoca non era possibile confezionarlo o separarlo in altro modo, a parte l'uso del cavo.

Due risorse

Quando ho considerato come affrontare il problema in altro modo, mi sono venute in mente due cose. In primo luogo, Kiki Yablon ha pubblicato su Instagram un video sull'utilizzo di un gioco di rimorchiatori strutturato per insegnare a un cucciolo da laboratorio a non mordere gli indumenti svolazzanti e altri oggetti. In secondo luogo, ho ricordato qualcosa che ho sentito dire molte volte da Marge, che quando ha un cucciolo in casa ha sempre dei dolcetti in una tasca e un giocattolo nell'altra.

Un giocattolo! Ho sempre dei dolcetti in tasca, ma raramente ho portato un giocattolo. Ma mi è piaciuto l'approccio di Kiki di usare il gioco dei giocattoli come alternativa al comportamento guidato dal gioco e ho chiesto a Marge di incoraggiarmi. Così ho comprato il più piccolo giocattolo da rimorchiatore che ho trovato su Clean Run. Volevo che fosse un nuovo giocattolo e doveva essere abbastanza piccolo da stare in tasca. Entra nel rimorchiatore del bufalo.

Catena comportamentale

Fin dall'inizio, mi sono preoccupato di creare una catena di comportamenti. Se il gioco di rimorchiatore era attraente (e vedrai quanto Lewis si diletta nel rimorchiatore) e l'unico modo in cui poteva accedervi era infastidire Clara, allora indovina cosa sarebbe aumentato? Clara infastidita. Quindi ho fatto alcuni tentativi il primo giorno, ma mi sono consultato rapidamente con Marge prima di creare un problema.

La prima volta che ho tirato fuori il rimorchiatore per attirarlo lontano da Clara, è stato come se una scarica di energia lo attraversasse. Era elettrizzato a morte. È corso da me e abbiamo giocato per un minuto o due, poi gli ho scambiato un paio di crocchette per il rimorchiatore. Ha già un ottimo segnale di uscita, ma mi è piaciuto il commercio di crocchette per questa situazione.

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Così ho scoperto di avere uno strumento potente, qualcosa che competeva con il suo rinforzo preferito, la povera Clara. Anche quel primo giorno sarebbe avanzato su Clara, poi si sarebbe voltato a guardarmi. "Bene? Dov'è il rimorchiatore?" Questa era una buona e una cattiva notizia. Bene perché si era fermato prima di afferrarla. Male perché potrebbe portare a una catena e aumentare il fastidio di Clara. Ho mandato un messaggio a Marge per non creare un problema peggiore.

Punizione

Potresti chiederti perché non ho menzionato la punizione. Di tanto in tanto uso punizioni negative. Ma in questo caso, sarebbe come una pausa, rimuovendo rapidamente lui o Clara dalla situazione, a seconda del suo comportamento indesiderabile. Ma rimuoverlo dall'azione sarebbe per lui un vero castigo. Ha un caso gigantesco di Paura di perdersi. Non ho mai saputo quanto potesse andare male. E rimuovere Clara con una chiara contingenza ("se ne va perché eri un idiota") sarebbe difficile da impossibile. Li separo per proteggerla. Ma non vedo le azioni di gestione che intraprendo che riducono il comportamento. Preferirei di gran lunga concentrare i miei sforzi per impedirgli di farlo in primo luogo.

Modificare il piano

Marge mi ha aiutato ad aggiungere tre modifiche.

  1. Ho chiesto un comportamento o due prima di tirare. Avevo tutta la sua attenzione ed era felice di fare qualsiasi cosa per ottenere il rimorchiatore. I comportamenti che aveva al momento giusto erano sedersi, terra, contatto visivo, bersaglio con la mano e andare al tappeto. Per impostazione predefinita, si è seduto poiché sapeva già di sedersi per iniziare una partita. Ma l'ho cambiato e ho chiesto cose diverse.
  2. Una volta che poteva rivolgere la sua attenzione a me invece di saltare Clara, a volte mi rinforzavo con del cibo invece di tirare. Lo strattone è ciò che mi ha permesso di attirare la sua attenzione così rapidamente, quindi usavo ancora il rimorchiatore per la maggior parte del tempo.
  3. Più importante:ho prodotto il rimorchiatore altre volte. Era fondamentale che attaccare Clara non fosse l'unico modo per lui di accedere a un gioco così attraente. Non volevo essere picchiato dalla legge sulla corrispondenza. Quindi a volte tiravo fuori il rimorchiatore quando si avvicinava a me e mi guardava negli occhi o si sedeva. Mi piaceva l'idea che potesse semplicemente venire a chiedermelo in quei modi (piuttosto che afferrarmi il braccio o picchiare Clara). L'ho anche tirato fuori a caso.

Ecco un video di due giorni dopo aver iniziato a usare il rimorchiatore tascabile. Stavo per interrompere il gioco perché Lewis stava diventando duro e odioso. Ma in quel momento si interruppe e si riorientò verso di me. Forza il gioco!

Effetti imprevisti e attesi

OK, un allenatore professionista avrebbe potuto prevederli, ma non l'ho fatto.

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  1. Clara voleva il rimorchiatore. Certo che l'ha fatto. Perché faccio sempre questi piani come se non ci fosse un altro cane nel mix? Quindi ovviamente dovevo lasciargliela avere, sia per giocare a rimorchiatore che per masticare. È lei la ragione per cui non ci sono più capelli lunghi sul nostro rimorchiatore (vedi foto sotto). E a volte lei e Lewis giocavano insieme con il rimorchiatore. Sembra un po' come se mi fossi sparato a un piede, e forse l'ho fatto, ma era molto più gentile quando giocavano con un oggetto che se fosse solo dente e artiglio. Questo è comunque un modo per ridurre il loro gioco:mettere un giocattolo nel mix.
  2. Il giorno in cui ho presentato il giocattolo e per sempre, ho potuto attirare immediatamente l'attenzione di Lewis semplicemente pronunciando il suo nome, non importa quanto intensamente stessero giocando. Dolce! Questo ha aggiunto alla sicurezza della famiglia. Ho bisogno che i miei cani siano in grado di rallentare dopo che sono aumentati. Avevo già interrotto spesso il loro gioco e li incoraggiavo a farlo, ma il rimorchiatore ha potenziato la mia capacità di attirare la loro attenzione e abbassare i toni.
  3. Sono diventato ancora di più un centro di intrattenimento per Lewis. Questa è una benedizione mista per me, ovviamente, ma è fantastico ottenere la sua concentrazione quando ne ho bisogno.
  4. Come sperato, fornirgli molte più mini-sessioni di gioco durante il giorno sembrava ridurre il suo bisogno di infastidire Clara. È difficile da dire, perché ha anche iniziato a dire di no molto più spesso e in modo più convincente. Ma una combinazione di approcci ha spostato la sua attenzione sul gioco più su di me (e sui cani vicini, ne parleremo un'altra volta!).
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Dove stanno le cose

Questi sistemi funzionano bene. Clara ed io abbiamo escogitato diversi modi per dissuaderlo. Oltre al metodo del rimorchiatore del bufalo, c'è una stuoia accanto al mio posto al tavolo della cucina su cui può salire; è difficile per lui accedervi lì. A volte la metto in una cassa o lei entra da sola. Clara ed io a volte andiamo in un'altra stanza della casa (non subordinata a un tentativo di gioco, proprio come un'attività pianificata). Questo è un grosso problema perché in precedenza, la FOMO di Lewis lo avrebbe fatto urlare. Sta imparando che ottiene un turno.

Vorrei poter dire di aver risolto il problema e Lewis si avvicina a Clara solo con rispetto e finezza. Bwa-ha-ha-ha, se solo! Queste sono creature viventi e ho a che fare con un comportamento fortemente guidato da parte di Lewis. Ma il comportamento di gioco può essere modellato e spero che riesca a capire alcuni modi che funzionano meglio di speronare la gente come un personaggio dei cartoni animati violento.

Chiudo con questa clip recente di Lewis che gioca con alcune palle e **non** che sbatte Clara, che riesce a masticare le sue in (relativa) pace.

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